1. Основные направления и приложения компьютерной графики 2. История технологий вывода. Произвольное сканирование луча. 3. Понятие света в компьютерной графике. Устройство глаза человека. 4. Физические принципы формирования оттенков. 5. Цветовые модели в компьютерной графике. Модели RGB и CMY. 6. Цветовые модели в компьютерной
Читать далее »Главная / Графические системы
Графические системы
Графическая библиотека opengl
Лабораторная работа № 2. 1. Введение OpenGL – Open Graphics Library, открытая графическая библиотека. Термин "открытый" – означает независимый от производителей. Имеется спецификация (стандарт) на OpenGL, где все четко задокументировано и описано. Библиотеку OpenGL может производить кто угодно. Главное, чтобы библиотека удовлетворяла
Читать далее »Рисование отрезков и окружностей
Лабораторная работа №1. 1 Обобщенный целочисленный алгоритм Брезенхема для построения отрезков. Брезенхем предложил подход, позволяющий разрабатывать так называемые инкрементные алгоритмы, основой которых является построение циклов вычисления координат на основе только целочисленных операций сложения/вычитания без использования
Читать далее »